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[Cr: 동아일보 (17.10.26) ]

[轉載請務必註明:防彈少年團 Taiwan@Facebook ]

[翻譯 By eating粥 ]

 

這次由創造全球角色品牌的LINE FRIENDS,與全球人氣偶像防彈少年團攜手合作,誕生的 BT21 角色商品,在問世後即成為連日的熱門話題。BT21看準千禧世代不吝支持並願意在文創產品上消費的這一點,並反映出利用數位溝通的千禧世代「對娛樂的追求、愛自己勝過愛人、表達方式直白」的特性,與千禧世代緊密的結合,甚至公開與大眾分享,企圖擴大市場。

 

 

 

 

 

創新的IP企劃 <FRIENDS CREATORS>

 

這最新的IP企劃指的就是夢想當宇宙巨星的<BT21>角色商品,由創造全球角色品牌的LINE FRIENDS,與防彈少年團(BTS)攜手合作設計的8種角色,也是 LINE FRIENDS 最新企劃<FRIENDS CREATORS>的第一個IP。這項革新的企劃,除了擁有創造角色品牌LINE FRIENDS 中原有的角色品牌與資本,更聯合國內外各領域的藝術家,發揮創意,設計並創造出IP角色商品。

 

 

 

BT21 是這項企劃的第一個IP,經過一年著實的準備,才能創造出這充滿魅力、展現防彈少年團各成員特色的8個角色。在準備期間,LINE FRIENDS 花最多心力在選定合作的藝術家上,因為若要符合LINE FRIENDS 品牌核心「全球化、千禧世代精神、時尚潮流感」的藝術家,除了要具有影響全球的力量與知名度,並能與10幾20歲的千禧世代的做連結,還要能夠引領時代潮流。

 

 

 

因此,以在音樂和舞台上的傑出表現,得到全球粉絲喜愛,並特別受到全世界10幾、20歲世代喜愛的防彈少年團,即是當前最能夠描述出IP成長故事的最佳代言人。

 

 

 

 

 

BT21,由防彈少年團 (BTS) 賦予生命的 8個宇宙巨星

 

別於一般的角色商品只純粹模仿明星外貌或借用明星的名字,BT21 是經企劃團隊與防彈少年團成員們緊密合作才誕生的角色,從一開始的草圖、各個角色的個性,到價值觀的設定,都是由防彈少年團成員們到 LINE FRIENDS 公司會談,經過多次會議進行研究並開發而成的。之後在9月26號,由 LINE STORE 與官方的 SNS上公開,並提供免費下載草圖版貼圖。

 

 

 

BT21 公開免費貼圖後十天之內,下載人數就突破了 800萬,大受歡迎。透過粉絲們口耳相傳,包含推特在內的官方 SNS帳號,就已經有超過42萬名的追隨和訂閱者,特別是推特裡(twitter.com/BT21_) 與 BT21的相關點閱人次至今已超過了7100萬,反映出防彈少年團的超高人氣。

 

 

 

在先前都沒有宣傳或打廣告的 BT21,之所以能夠得到這麼大的關注,是因為從最初公開貼圖的時候開始,就成功地透過大眾媒體宣傳,並獲得防彈少年團韓國與海外粉絲的支持。防彈少年團在出道之後,不只亞洲國家,甚至超越亞洲,擄獲了歐洲、美洲地區的粉絲的心。BT21 系列的最大消費群即是這群粉絲,BT21能否再往下發展也得看這些粉絲給不給力了。

 

 

 

 

圖像
 

 

推特追蹤人數的國家分布

 

 

 

在這群粉絲的支持下,BT21 免費貼圖的下載次數相當高,泰國大約 300萬次,日本和台灣大約 200萬次,除了在亞洲國家造成相當大的轟動,最近美國、墨西哥和巴西等南美地區的追蹤人數也持續在增加。

 

 

 

特別的是,BT21 不是針對一般在角色商品上消費最多的20、30歲消費群,反而是針對較年輕的年齡層 (18~24歲) 和女性消費群,因為這些消費群十分熟悉於這種影視文化商品,也和千禧世代很像,都是利用網路串聯整個世代與文化圈,並常在文化商品上消費。

 

 

 

這些粉絲以公開的BT21角色為基礎,發揮了更多創意,創作出二次、三次的粉絲繪圖,並上傳SNS,使BT21更廣為人知。BT21在官方網站、YouTube頻道、Instagram等社群媒體上,也主動張貼了這些粉絲繪圖,以這樣一來一往的方式,保持並增加BT21的話題性。

 

 

圖像
 

 

利用BT21角色進行再創作的粉絲繪圖

 

 

 

防彈少年團的成員本身就是BT21角色的代言人,而他們也都把自己的情感囊括在BT21角色裡,他們更利用自己的社群網路 (SNS) 積極宣傳BT21。像是成員J-Hope,在防彈少年團官方推特帳號的追蹤人數每增加一百萬的時候,都會在推特上發文,並標記#호비의백만시리즈(J-Hope的百萬系列),這次在突破 900萬人次的更新貼文中,可以看到他用了BT21 的角色圖片,並可以從照片裡看到他設計的角色貼圖「MANG」的面具。

 

 

 

 

 

■身為全球創意品牌,LINE FRIENDS的發展策略

 

LINE FRIENDS 的目標不只是在單純設計與製造角色商品上,而是想成為能夠創造出驚天動地的商品,引起全世界轟動的創意企業。為此,LINE FRIENDS以「全球化、千禧世代精神、時尚潮流感」為品牌核心,在原創角色之外,企圖創造更多的IP商品。

 

 

 

我們可以從 7月開始在 SBS 播出的動畫版 <Running Man> 中看到 LINE FRIENDS 的嘗試。動畫版 <Running Man> 並不是 LINE FRIENDS 原創的11種角色,而是第三個新創的IP。這次不光是要設計Running Man的角色,除了設定其世界觀與故事線之外,還要實際製作出動畫,是業界前所未有的嘗試。

 

 

 

這次 BT21的企劃,將陸續推出利用 BT21的角色與影像,製作出角色商品與遊戲。這次的企劃創造了新一概念的IP商品,是目前業界前所未有的嘗試,也讓人更期待其下一步的發展。

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